Session 2 - 2018-08-18 - Le Lendemain

(2018-08-18)

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Good Morning!
Le groupe se réveille au Pouce-Ork, prêt à rencontrer le contact de Slingshot en prévision d'obtenir de faux SINs et un endroit où s'installer. Vous écoutez les nouvelles en redifusion et réalisez que des images videos ont été truqués pour faire paraître comme quoi vous êtes les meurtriers de Shotozumi Toju. Le matin avance et finalement vous rencontrez un homme qui travaille pour le contact de Slingshot, Jim. Un humain qui semble porter une bonne attention à son apparence. Il a des yeux clairement cybernétiques et se fait accompagner d'un gigantesque troll et de deux orks. Les trois "Trogs" (Slang pour Ork/troll, raciste) sont clairement ses muscles, et ils semblent savoir comment se servir des multiples armes qu'ils ont de camouflés sur eux.

Il arrive sur place avec déjà des SINs de préparés, du moins pour 3 de vous. Il n'a pas de SINs de "Japs", donc il donne un SIN bidon d'une petite fillette à Takashi. Il vous fourni aussi l'adresse de votre nouvelle planque, fournie avec un mois de loyer déjà traité. C'est presque trop beau pour être vrai!... Sauf que...

Home, sweet home?
Une fois rendu sur place, dans un petit quartier résidentiel tranquille du Downtown Seattle, vous prenez le temps de fouiller avec vos scanners pour voir s'il y a anguille sous roche... Et vous en trouvez quatre. En fait, par accident, réellement. Car vos scanner n'ont pas repéré les micros camouflés mais la mauvaise manie de Jazz de tout vouloir démonter vous permet de réaliser que la demeure est sous surveillance audio.

Knock-Out infiltre le réseau aisément et parvient à trouver où se cache l'espion, mais avant que le drone espion de Jazz arrive sur place le hacker réalise l'attaque matricielle et ferme son Cyberdeck.

Ne sachant pas trop comment réagir à tout cela, le groupe décide de ne pas rester dans la maison qui est maintenant un danger. Knock-Out révèle au groupe qu'il connait un certain Jacob, un street-doc dans le Downtown qui pourrait être en mesure d'aider à vous héberger un certain temps.

Ke-wah!?!
Jacob est tout sauf heureux d'héberger de dangereux criminels recherchés par la ville et Lonestar, mais fini par accepter grincheusement de vous planquer dans son sous-sol pour un temps. Vous obtenez plusieurs informations: Il est maintenant à peu près 14h, la journée à encore le temps d'être très longue... ou très courte.
 * Le Hacker est le même dude (Jim) qui vous a fourni les SINs et la planque. (Du moins, le sous-fifre que vous avez rencontrer au Pouce-Ork). Il a aussi entré en communication 2 fois avec les Yakuzas et avait dans ses fichiers des primes de 25 000￥ (Double si vivant).
 * Les Shotozumi sont un clan qui servaient auparavant un plus gros clan basé au Japon. Ils se sont libérés pour devenir indépendant ici à Seattle. Un autre groupe important, les Kenran-kai, servaient les mêmes maîtres que les Shotozumi mais ont portés allégence à ces derniers lors de la révolte.
 * Holy Drek! Takashi a une soeur, et elle fait partie des Yaks! Peut-être qu'elle pourrait servir de point de contact pour libéré le fardeau de l'accusation (Au moins du coter des Yakuza).
 * Ho-Hey! Jim arrive à sa base après avoir "réussi à se sauver" de l'espionnage sur votre baraque. Suivi par McFly, le drone espion de Jazz, vous apprenez que Jim se tien au Rat's Nest... Et c'est le secret le moins bien gardé que ce bar sert d'avant poste de la Mafia de Seattle...

Journaux des personnages

 * Takashi
 * Maeva
 * Knockout
 * Jazz